Quelques points importants sur moi !
- Programmeur Animation pour Avalanche Studios Group de Février 2024 a Juin 2024
- Programmeur Animation pour Avalanche Studios Group de Février 2024 a Juin 2024
- Programmeur IU pour Monster Closet Games de Février 2023 a septembre 2023
- En contrat de professionnalisation chez "InGame Design" de Février 2021 à Juillet 2022 en tant que Programmer UI / Gameplay.
- Diplômé en programmation et conception de jeu vidéo (CONCEPTEUR DE JEUX VIDEO LEAD GAME DESIGNER RNCP Niveau 7) à ISART Digital - PARIS depuis Juin 2022.
- Diplômé en modélisation et animation 3D (RNCP Niveau 5) à 3iS - Élancourt depuis Juin 2016.
Loisirs, Intérêts: Cinéma/Séries, Cuisine, Aérospatial.
Je suis particulièrement intéressé par les sciences cognitives et autres sciences du comportement humain qui s'associent énormément dans mon travail de UI programmer / gameplay programmer. Je trouve à ce titre très intéressant le rapport existant entre un Game Designer et son joueur, et de ce que chacun peut anticiper ou apprendre chez l'autre.
C'est après l'obtention d'un baccalauréat scientifique que je me suis lancé dans des études de médecine.
Finalement, cette formation ne me convenant pas, et poussé par des machinimas et des montages que je m'amusais à réaliser sur mon temps libre, j'ai démarré un apprentissage en arts numériques à 3iS.
C'est à la suite d'un projet de fin d'études sur un jeu vidéo en réalité virtuelle sur Unity qui j'ai appris et apprécié la programmation au point de m'y intéresser sérieusement.
J'ai donc décidé de poser ma candidature et de passer des concours dans plusieurs écoles de jeu vidéo en France, durant mon année de travail en tant que directeur assistant d'un escape game.
J'ai alors été accepté au concours d'entrée à ISART Digital en section de Game Design & Programming, école dont je suis maintenant diplômé depuis juin 2022.
Notre Projet de fin d'études, HoverBall Stikers à d'ailleurs obtenu le grand prix du jury professionnel ISART Digital 2022.